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Persona 4

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Shin Megami Tensei: Persona, conocida en Japón como PERSONA (ペルソナ, Perusona?) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la saga Megami Tensei la cual se centra en invocadores de demonios. Sin embargo, la serie Perso...  Shin Megami Tensei: Persona, conocida en Japón como PERSONA (ペルソナ, Perusona?) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la saga Megami Tensei la cual se centra en invocadores de demonios. Sin embargo, la serie Persona se centra sobre grupos de adolescentes que tienen la habilidad de invocar facetas de sus Psiques conocidas como Personas. El juego toma elementos de la Psicología analítica y varios de la Pedagogia arqueotipica. La serie tomo un cambio drastico en diseño durante Shin Megami Tensei: Persona 3 el cual introdujo elementos de simulación social a la serie, los cuales continuaron en Shin Megami Tensei: Persona 4. Cada juego de la serie utiliza un metodo diferente de invocar Personas como Pistolas en Shin Megami Tensei: Persona 3 y Cartas Tarot en Shin Megami Tensei: Persona 4. Aunque todas las localizaciones norteamericanas de la saga Persona tienen la marca Shin Megami Tensei, la saga Persona es un derivado aparte de la serie principal de Shin Megami Tensei. Persona 4 Arena es el primer titulo de la saga que quita la marca Shin Megami Tensei, reflejando el estado de la saga Persona como un derivado de la serie principal. 
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Shin Megami Tensei: Persona, conocida en Japón como PERSONA (ペルソナ, Perusona?) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la saga Megami Tensei la cual se centra en invocadores de demonios. Sin embargo, la serie Perso...  Shin Megami Tensei: Persona, conocida en Japón como PERSONA (ペルソナ, Perusona?) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la saga Megami Tensei la cual se centra en invocadores de demonios. Sin embargo, la serie Persona se centra sobre grupos de adolescentes que tienen la habilidad de invocar facetas de sus Psiques conocidas como Personas. El juego toma elementos de la Psicología analítica y varios de la Pedagogia arqueotipica. La serie tomo un cambio drastico en diseño durante Shin Megami Tensei: Persona 3 el cual introdujo elementos de simulación social a la serie, los cuales continuaron en Shin Megami Tensei: Persona 4. Cada juego de la serie utiliza un metodo diferente de invocar Personas como Pistolas en Shin Megami Tensei: Persona 3 y Cartas Tarot en Shin Megami Tensei: Persona 4. Aunque todas las localizaciones norteamericanas de la saga Persona tienen la marca Shin Megami Tensei, la saga Persona es un derivado aparte de la serie principal de Shin Megami Tensei. Persona 4 Arena es el primer titulo de la saga que quita la marca Shin Megami Tensei, reflejando el estado de la saga Persona como un derivado de la serie principal. 
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Sogabe Shuji
Español||En marcha
Shin Megami Tensei: Persona, conocida en Japón como PERSONA (ペルソナ, Perusona?) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la saga Megami Tensei la cual se centra en invocadores de demonios. Sin embargo, la serie Perso...  Shin Megami Tensei: Persona, conocida en Japón como PERSONA (ペルソナ, Perusona?) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la saga Megami Tensei la cual se centra en invocadores de demonios. Sin embargo, la serie Persona se centra sobre grupos de adolescentes que tienen la habilidad de invocar facetas de sus Psiques conocidas como Personas. El juego toma elementos de la Psicología analítica y varios de la Pedagogia arqueotipica. La serie tomo un cambio drastico en diseño durante Shin Megami Tensei: Persona 3 el cual introdujo elementos de simulación social a la serie, los cuales continuaron en Shin Megami Tensei: Persona 4. Cada juego de la serie utiliza un metodo diferente de invocar Personas como Pistolas en Shin Megami Tensei: Persona 3 y Cartas Tarot en Shin Megami Tensei: Persona 4. Aunque todas las localizaciones norteamericanas de la saga Persona tienen la marca Shin Megami Tensei, la saga Persona es un derivado aparte de la serie principal de Shin Megami Tensei. Persona 4 Arena es el primer titulo de la saga que quita la marca Shin Megami Tensei, reflejando el estado de la saga Persona como un derivado de la serie principal. 
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Shin Megami Tensei: Persona, conocida en Japón como PERSONA (ペルソナ, Perusona?) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la saga Megami Tensei la cual se centra en invocadores de demonios. Sin embargo, la serie Perso...  Shin Megami Tensei: Persona, conocida en Japón como PERSONA (ペルソナ, Perusona?) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la saga Megami Tensei la cual se centra en invocadores de demonios. Sin embargo, la serie Persona se centra sobre grupos de adolescentes que tienen la habilidad de invocar facetas de sus Psiques conocidas como Personas. El juego toma elementos de la Psicología analítica y varios de la Pedagogia arqueotipica. La serie tomo un cambio drastico en diseño durante Shin Megami Tensei: Persona 3 el cual introdujo elementos de simulación social a la serie, los cuales continuaron en Shin Megami Tensei: Persona 4. Cada juego de la serie utiliza un metodo diferente de invocar Personas como Pistolas en Shin Megami Tensei: Persona 3 y Cartas Tarot en Shin Megami Tensei: Persona 4. Aunque todas las localizaciones norteamericanas de la saga Persona tienen la marca Shin Megami Tensei, la saga Persona es un derivado aparte de la serie principal de Shin Megami Tensei. Persona 4 Arena es el primer titulo de la saga que quita la marca Shin Megami Tensei, reflejando el estado de la saga Persona como un derivado de la serie principal. 
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